Zájmové kroužky pro děti ze ZŠ
aneb DIGITÁLNÍ GALAXIE 2026/2027
Všechny kroužky jsou zdarma - financováno Plzeňským krajem
PIXELÍŠKY
Kroužek počítačové grafiky a digitální fotografie
Místo konání:
VOŠ a SPŠE Plzeň, Koterovská 85, učebna 1404
Čas konání:
prosinec 2026 – únor 2027, 10 x 2 hodiny týdně, každou středu 15:15 – 16:45, 2. 12. 2026 (první setkání u vrátnice školy) – 17. 2. 2027
Maximální počet účastníků:
15, věk 10 – 15 let
Zakončení
Kroužek končí získáním certifikátu o absolvování – jsou za něj plusové body u přijímaček na SŠ
Cíl kroužku:
Vyzkoušet digitální prostředí v kombinaci s kreativitou dětí … i když bude kroužek zaměřen spíše na technologickou podstatu problematiky (zvyšování digitální gramotnosti), výtvarná stránka oboru je dětem blízká (kompozice, proporce, stylizace, perspektivy … atd.) …
JEDNA. DVĚ. 3D!
Kroužek 3D modelování
Místo konání:
VOŠ a SPŠE Plzeň, Koterovská 85, učebna D30
Čas konání:
prosinec 2026 – duben 2027, 10 x 2 hodiny týdně
Maximální počet účastníků:
15, věk 13 – 15 let
Zakončení
Kroužek končí získáním certifikátu o absolvování – jsou za něj plusové body u přijímaček na SŠ
Cíl kroužku:
Získání náhledu do digitálního 3D světa, první zkušenosti, odstranění obav ze složitějšího vývojového prostředí, získání zájmu o perspektivní obor … atd. V případě zájmu si účastníci vyzkouší proces modelování + 3D tisk, návaznost na virtuální realitu a možnosti využití AI
S TEBOU MĚ BAVÍ WEB
Kroužek kódování v HTML & CSS
Místo konání:
VOŠ a SPŠE Plzeň, Koterovská 85, učebna 1405
Čas konání:
prosinec 2026 – únor 2027, 10 x 2 hodiny týdně, každou středu 15:15 – 16:45, 2. 12. 2026 (první setkání u vrátnice školy) – 17. 2. 2027
Maximální počet účastníků:
15, věk 13 – 15 let
Zakončení
Kroužek končí získáním certifikátu o absolvování – jsou za něj plusové body u přijímaček na SŠ
Cíl kroužku:
Seznámit děti se základními principy tvorby webových stránek (+ direct mail, newsletter), naučit děti základním dovednostem v HTML a CSS, podpořit kreativní myšlení a řešení problémů, vytvoření vlastního finálového projektu – komplexní úloha
CHYTRÁ PLANETA aneb KDYŽ VĚCI OŽÍVAJÍ
Kroužek IoT – chytrá řešení
Místo konání:
VOŠ a SPŠE Plzeň, Koterovská 85, učebna 3301
Čas konání:
prosinec 2026 – únor 2027, 10 x 2 hodiny týdně, každý pátek 15:15 – 16:45, 4. 12. 2026 (první setkání u vrátnice školy) – 26. 2. 2027
Maximální počet účastníků:
15, věk 13 – 15 let
Zakončení
Kroužek končí získáním certifikátu o absolvování – jsou za něj plusové body u přijímaček na SŠ
Cíl kroužku:
Získání náhledu do oboru Internet věcí, motivace pro hledání úsporných a chytrých řešení, IoT budoucnost a progresivní vývoj
WEBOVKY NA STEROIDECH
Kroužek programování v JavaScript
Místo konání:
VOŠ a SPŠE Plzeň, Koterovská 85, učebna 1404
Čas konání:
prosinec 2026 – únor 2027, 10 x 2 hodiny týdně, každé úterý 15:15 – 16:45, 1. 12. 2026 (první setkání u vrátnice školy) – 9. 2. 2027
Maximální počet účastníků:
15, věk 13 – 15 let
Zakončení
Kroužek končí získáním certifikátu o absolvování – jsou za něj plusové body u přijímaček na SŠ
Cíl kroužku:
Představit dětem základy programování v JavaScriptu, naučit děti vytvářet jednoduché interaktivní prvky pro webové stránky, rozvíjet logické a kreativní myšlení
DIGITÁLNÍ DETEKTIVOVÉ
Kroužek pro rozvoj digitální gramotnosti, rozpoznání manipulací a (dez)informací v kyberprostoru
Místo konání:
VOŠ a SPŠE Plzeň, Koterovská 85, učebna D30
Čas konání:
prosinec 2026 – únor 2027, 10 x 2 hodiny týdně, každé úterý 15:15 – 16:45, 1. 12. 2026 (první setkání u vrátnice školy) – 9. 2. 2027
Maximální počet účastníků:
15, věk 13 – 15 let
Zakončení
Kroužek končí získáním certifikátu o absolvování – jsou za něj plusové body u přijímaček na SŠ
Cíl kroužku:
Moderní vzdělávací kroužek zaměřený na rozvoj digitálních kompetencí, kritického myšlení a schop-nosti bezpečně se orientovat v informačním prostředí. Projekt reaguje na současné proměny digi-tálního prostředí, ve kterém se stále častěji objevuje manipulativní, falešný nebo uměle vytvořený obsah.
KOSTIČKÁŘI
Kroužek tvorby na platformě Minecraft
Místo konání:
VOŠ a SPŠE Plzeň, Koterovská 85, učebna 1404
Čas konání:
prosinec 2026 – únor 2027, 10 x 2 hodiny týdně, každý čtvrtek 15:15 – 16:45, 3. 12. 2026 (první setkání u vrátnice školy) – 18. 2. 2027
Maximální počet účastníků:
15, věk 13 – 15 let
Zakončení
Kroužek končí získáním certifikátu o absolvování – jsou za něj plusové body u přijímaček na SŠ
Cíl kroužku:
Získání základních programátorských dovedností, projektová činnost – od nápadu k vytvoření os-novy (vývojový deník), design + samotná realizace projektu, rozvoj logiky a kreativity
KROTITELÉ DAT
Kroužek programování v PHP & MySQL
Místo konání:
VOŠ a SPŠE Plzeň, Koterovská 85, učebna 1408
Čas konání:
prosinec 2026 – únor 2027, 10 x 2 hodiny týdně, každý pátek 15:15 – 16:45, 4. 12. 2026 (první setkání u vrátnice školy) – 26. 2. 2027
Maximální počet účastníků:
15, věk 13 – 15 let
Zakončení
Kroužek končí získáním certifikátu o absolvování – jsou za něj plusové body u přijímaček na SŠ
Cíl kroužku:
Seznámit děti se základy programování v PHP a práci s MySQL databázemi, naučit děti vytvářet jednoduché webové aplikace s interaktivními prvky, podpořit logické myšlení a schopnost řešit problémy
ULOV KRAJTU!
Kroužek programování v jazyce Python
Místo konání:
VOŠ a SPŠE Plzeň, Koterovská 85, učebna 1409
Čas konání:
prosinec 2026 – únor 2027, 10 x 2 hodiny týdně, každý čtvrtek 15:15 – 16:45, 3. 12. 2026 (první setkání u vrátnice školy) – 18. 2. 2027
Maximální počet účastníků:
15, věk 13 – 15 let
Zakončení
Kroužek končí získáním certifikátu o absolvování – jsou za něj plusové body u přijímaček na SŠ
Cíl kroužku:
Představit dětem základní principy programování prostřednictvím Pythonu, rozvíjet logické myšlení a řešit problémy
TOVÁRNA NA SVĚTY
Kroužek tvorby na platformě Roblox
Místo konání:
VOŠ a SPŠE Plzeň, Koterovská 85, učebna 1408
Čas konání:
prosinec 2026 – únor 2027, 10 x 2 hodiny týdně, každý čtvrtek 15:15 – 16:45, 3. 12. 2026 (první setkání u vrátnice školy) – 18. 2. 2027
Maximální počet účastníků:
15, věk 13 – 15 let
Zakončení
Kroužek končí získáním certifikátu o absolvování – jsou za něj plusové body u přijímaček na SŠ
Cíl kroužku:
Získání základních programátorských dovedností, projektová činnost – od nápadu k vytvoření osnovy (vývojový deník), design + samotná realizace projektu, rozvoj logiky a kreativity